|
|
|
Juegos Web
Miércoles 27 de Junio de 2007
Jueves 29 de Diciembre de 2005
Sábado 24 de Diciembre de 2005
Lunes 19 de Diciembre de 2005
Miércoles 14 de Diciembre de 2005
Viernes 9 de Diciembre de 2005
Domingo 4 de Diciembre de 2005
 |
Hexxagon es un juego de inteligencia para dos jugadores, aunque en esta versión podés enfrentarte a la máquina. Es mecanismo de juego es muy interesante. El tablero es hexagonal; cada rival empieza con tres fichas. (Las fichas de uno son perlas, las del otro son rubíes.) En su turno, cada jugador elige entre dos cosas: 1. multiplicar una ficha propia, ocupando una casilla vecina que esté vacía, y 2. hacer saltar una ficha propia, quitándola del lugar que ocupa y llevándola a una casilla que esté a dos casillas de distancia. Si tras cualquiera de estos dos movimientos hay fichas rivales alrededor, estas fichas cambian de bando y se vuelven propias. El objetivo es aniquilar al rival o bien tener más fichas que él cuando se llene el tablero. El mecanismo está inspirado en el viejo Attax; no es difícil jugarlo sobre un tablero táctil y con fichas de verdad, con un amigo, en la sombra de un patio, durante el verano.
|
 |
 |
Martes 29 de Noviembre de 2005
Jueves 24 de Noviembre de 2005
Sábado 19 de Noviembre de 2005
Lunes 14 de Noviembre de 2005
Miércoles 9 de Noviembre de 2005
Viernes 4 de Noviembre de 2005
Domingo 30 de Octubre de 2005
Martes 25 de Octubre de 2005
Jueves 20 de Octubre de 2005
Sábado 15 de Octubre de 2005
Lunes 10 de Octubre de 2005
Viernes 7 de Octubre de 2005
Jueves 29 de Septiembre de 2005
Sábado 24 de Septiembre de 2005
Lunes 19 de Septiembre de 2005
Miércoles 14 de Septiembre de 2005
Viernes 9 de Septiembre de 2005
Domingo 4 de Septiembre de 2005
 |
Parece un simple tablero con cuadrados de colores y números, pero en realidad se trata de un depósito de cajas del cual tenemos que encontrar la forma de salir (llegando hasta el cuadro marcado con la letra "E").
Cada cuadrado de color representa una pila de cajas, y el número indica la cantidad de cajas apiladas. Sólo podemos movernos por lugares en los que haya una caja, así que lo que debemos hacer es colocarnos sobre una pila y voltearla hacia un costado (haciendo click sobre el cuadro del tablero hacia donde querramos empujar). Cuando esto ocurra, las cajas apiladas se desmoronarán, ocupando tantos cuadros como cajas había en la pila original. Ahora podremos movernos y llegar hasta otra pila de cajas, para repetir el proceso hasta poder llegar a la salida y pasar al siguiente nivel (y cuantos menos pasos hayamos utilizado, tanto mejor). Si nos equivocamos, podemos presionar "undo" para deshacer nuestro último movimiento.
Otro de esos juegos extremadamente simples pero increíblemente adictivos.
|
 |
 |
Martes 30 de Agosto de 2005
Jueves 25 de Agosto de 2005
Sábado 20 de Agosto de 2005
 |
Pelotas, paredes y pisos: ésos son los elementos más importantes en este divertidísimo juego. Luego de elegir en la pantalla inicial si queremos jugar solos (1 player) o contra un contrincante humano (2 players), pasamos a la acción.
El objetivo es ir haciendo desaparecer todas las placas que forman el piso de nuestro contrincante y evitar que él haga lo mismo con nosotros, utilizando nuestro cañón dispara-pelotas y la más pura agilidad. Si somos el jugador número 1, para movernos hacia izquierda y derecha utilizaremos las teclas Z y X y cargaremos y dispararemos el cañón con la tecla S (las mismas funciones para el jugador 2 se realizan con las teclas de flecha izquierda, derecha y arriba, respectivamente).
Todo es cuestión de lanzar la pelota lejos del alcance de nuestro enemigo y de movernos para atrapar las que él nos lance antes de que toquen nuestro piso. Además irán apareciendo distintos íconos en la parte superior de la pantalla que harán que las pelotas se comporten de manera diferente o se multipliquen en el aire.
|
 |
 |
Lunes 15 de Agosto de 2005
Miércoles 10 de Agosto de 2005
Viernes 5 de Agosto de 2005
Domingo 31 de Julio de 2005
 |
Tu cursor es una herramienta fundamental a la hora de disfrutar de la computadora. Sin él, ¿como harías para (por ejemplo) navegar tranquilamente por TamTam?
Pero cuidado, que hay ladrones por ahí sueltos que están dispuestos a robártelo. Ése es el argumento de Avoider, un juego muy simple pero muy adictivo, en el que tenés que evitar durante el mayor tiempo posible que un pequeño personaje se apodere de tu cursor (y ojo, que si tocás los bordes del área de juego, el tiempo acumulado se borra).
¿Cuál es tu mejor marca personal?
|
 |
 |
Martes 26 de Julio de 2005
Jueves 21 de Julio de 2005
 |
Otro de esos juegos que son terriblemente simples pero traen consigo un nivel de adicción que pueden llegar a mantenerte pegado a la pantalla por horas de horas.
Se llama Chaos Theory (Teoría del caos), y el mecanismo es muy simple: un montón de pequeñas pelotitas comienzan a aparecer en la pantalla, elevándose y luego cayendo como si las hubieran arrojado desde abajo. Al hacer clic en la pantalla lanzarás una bomba y, si su onda expansiva alcanza a cualquiera de estas pelotitas, ellas también explotarán con su propia onda expansiva que a la vez puede alcanzar a otras, y asi sucesivamente en una especie de reacción en cadena. Cuantas más pelotitas hagas explotar, tanto mejor. Luego de tres intentos, los totales se suman y ése será tu marcador final.
¿Podrás batir una y otra vez tus propios récords?
|
 |
 |
Sábado 16 de Julio de 2005
 |
Los grafos son figuras simples que consisten en puntos (o "vértices") unidos por líneas (o "lados"). Tienen la particularidad de ser un buen modelo virtual para muchos problemas de la vida real y son muy estudiados en matemáticas y en ciencias de la computación.
Pero, aparte de académicos, los grafos también pueden ser divertidos. Cada nivel del juego Planarity nos presenta un grafo en pantalla (que se vuelve más complejo a medida que vamos avanzando) y nuestro objetivo es arrastrar los vértices hasta lograr transformarlo en un grafo planar; es decir, conseguir que las líneas no se entrecrucen.
Muy simple y muy, muy adictivo. ¿Hasta qué nivel podés llegar?
Nota: el autor del juego lo movió. Encontramos una copia en otro sitio.
|
 |
 |
Lunes 11 de Julio de 2005
 |
La fuerza de gravedad es constante y poderosa, pero a veces podés desafiarla. Ésta es la idea detrás de Ball Revamped II - Metaphysik, un juego de nombre complicadísimo pero de reglas muy simples.
En cada nivel tenés a tu cargo una bola de colores que cae en vertical. Presionando repetidamente la flecha que apunta hacia arriba en tu teclado la podrás mantener en el aire, como si la estuvieras soplando desde abajo. Luego, con las flechas que apuntan hacia izquierda y derecha, podrás ir guiando a la bolita hacia el cuadrado de salida que lleva al siguiente nivel, cuidando de no dejarla caer y evitando que toque cualquier pared. A medida que avances, irán apareciendo obstáculos y trampas para complicarte las cosas.
Suena fácil, ¿no? Vos dirás si las cosas son tan sencillas después de un par de niveles.
|
 |
 |
Miércoles 6 de Julio de 2005
Viernes 1 de Julio de 2005
 |
Mensa es el nombre de una organización internacional que agrupa a personas de elevado coeficiente intelectual.
La filial española ha publicado, en su sitio web, una extensa colección de juegos de ingenio y problemas de matemática recreativa, aparecidos originalmente en diferentes revistas de Mensa de todo el mundo. Los problemas están ordenados por fecha de publicación y cuentan con una guía de dificultad asignada individualmente que va desde una estrella (los más simples) hasta cuatro estrellas (los más complicados), junto con las diversas soluciones que se han encontrado para cada uno de ellos.
(El enunciado del problema gráfico que aquí reproducimos es: "¿Hacia dónde debería apuntar la flecha que falta en el centro del dibujo?")
|
 |
 | |